Τώρα που έχετε μια ιδέα για το τι είναι μια δομή PCB, ας ορίσουμε ορισμένους όρους που μπορεί να ακούσετε όταν ασχολείστε με PCB:
Δακτυλιοειδές δαχτυλίδι- ο δακτύλιος του χαλκού γύρω από μια επικάλυψη μέσω τρύπας σε ένα PCB.
ΛΔΚ- έλεγχος κανόνα σχεδιασμού. Ένας έλεγχος λογισμικού του σχεδιασμού σας για να βεβαιωθείτε ότι ο σχεδιασμός δεν περιέχει σφάλματα, όπως ίχνη που αγγίζουν λανθασμένα, ίχνη πολύ κοκαλιάρικο ή τρύπες που είναι πολύ μικρές.
Χτύπημα τρυπανιών- θέσεις σε σχέδιο όπου πρέπει να τρυπηθεί μια τρύπα ή όπου πραγματικά τρυπήθηκαν στο ταμπλό. Τα ανακριβή χτυπήματα τρυπανιών που προκαλούνται από βαρετά κομμάτια είναι ένα συνηθισμένο πρόβλημα παραγωγής.
Δάχτυλο- εκτεθειμένα μεταλλικά τακάκια κατά μήκος της άκρης μιας σανίδας, που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία σύνδεσης μεταξύ δύο πλακέτων κυκλώματος. Τα κοινά παραδείγματα είναι στα άκρα της επέκτασης του υπολογιστή ή των πλακέτων μνήμης και των παλαιότερων βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε κασέτες.
Δαγκώματα ποντικιού- μια εναλλακτική λύση στο v-σκορ για το διαχωρισμό των πινάκων από τα πάνελ. Ορισμένα χτυπήματα τρυπανιών συγκεντρώνονται μεταξύ τους, δημιουργώντας ένα αδύναμο σημείο όπου ο πίνακας μπορεί να σπάσει εύκολα μετά το γεγονός. Ανατρέξτε στους πίνακες SparkFun Protosnap για ένα καλό παράδειγμα.
Μπλοκ- ένα τμήμα του εκτεθειμένου μετάλλου στην επιφάνεια ενός χαρτονιού στο οποίο συγκολλάται ένα εξάρτημα.
Πίνακας- μια μεγαλύτερη πλακέτα κυκλώματος αποτελούμενη από πολλές μικρότερες πλακέτες που θα αποσπαστούν πριν από τη χρήση. Ο εξοπλισμός χειρισμού αυτοματοποιημένης πλακέτας κυκλώματος συχνά αντιμετωπίζει προβλήματα με μικρότερες σανίδες και με τη συγκέντρωση πολλών πλακών ταυτόχρονα, η διαδικασία μπορεί να επιταχυνθεί σημαντικά.
Επικόλληση μεμβράνης- ένα λεπτό, μεταλλικό (ή μερικές φορές πλαστικό) διάτρητο που βρίσκεται πάνω από το ταμπλό, επιτρέποντας την επικόλληση της κόλλας σε συγκεκριμένες περιοχές κατά τη συναρμολόγηση.






